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 ACTUALIZADO 17/10/2020; 9:30 A.M.

Hace apenas unos meses vimos la llegada de la mayor actualización de StarCraft II con nuevos logros, talentos y mejoras generales, coincidiendo con el décimo aniversario del juego. Sin embargo, lo que sus jugadores no se imaginaban era que esta no era una celebración, sino una despedida. Y es que Blizzard ha anunciado que dejará de crear nuevos contenidos para el juego.

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Aunque el juego todavía sigue lejos de estar «muerto». Tal

y como ha detallado Rob Bridenbecker, vicepresidente de

Blizzard, aunque los desarrolladores de StarCraft ya no

producirán contenidos ni expansiones, todavía hará nuevas

tiradas de temporada y correcciones de equilibrio para

atender a los fans más dedicados y las todavía presentes

competiciones. De hecho, en enero se estableció un nuevo

circuito competitivo a través de una asociación de tres años con

ESL y DreamHack.

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La gran pregunta ahora es si esto es una señal para la tan

esperada llegada de un StarCraft 3 en algún momento en el futuro, o si realmente Blizzard ha terminado con esta saga de juegos de estrategia en tiempo real. Aunque todo apunta a la primera premisa, con unas declaraciones muy positivas del propio Bridenbecker: “Sabemos que algunos de nuestros jugadores han estado esperando algunas de las cosas de las que nos estamos alejando, pero la buena noticia es que este cambio nos permitirá pensar en lo que sigue, no solo con respecto a StarCraft II, sino el universo de StarCraft en su conjunto”.

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autor:

"muycomputer.com/2020/10/17/blizzard-abandona-starcraft-ii"

 

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¿Qué sucede con  Starcraft 3 ? Blizzard tiene varios equipos trabajando en juegos a la vez como overwacht 2 y Diablo 4, pero no hemos escuchado nada en términos de noticias de  Starcraft 3, pero cancelaron un FPS de StarCraft, y a hora mucho  menos que cualquier indicio de una fecha de lanzamiento de Starcraft 3  . Vamos a desglosar los hechos lo mejor que podamos.

 

La saga StarCraft ha cumplido 20 años, manteniéndose durante todo este tiempo como uno de los referentes en el género de la estrategia en tiempo real (RTS). Tras un exitoso caso de lo que algunos llamaron "orcos en el espacio", la eterna lucha entre terran, zergs y protoss dio el salto a una segunda entrega que se extendió con dos expansiones, hasta marcar el final de la historia con Legacy of the Void. Tras convertir StarCraft II en un free-to-play y sacar una remasterización del original, toca pensar en cuál será el futuro de la saga. ¿Habrá StarCraft III? Aunque la verdadera pregunta es:

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¿Es necesario un StarCraft III?

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Blizzard ya han hablado en más de una ocasión de que Legacy of the Void supone el cierre del arco argumental donde hemos acompañado a Raynor, Kerrigan y Zeratul, entro otros míticos personajes. Esto significa que la continuación de una historia con estos mismos personajes es algo que no está, en principio, en la hoja de ruta de los desarrolladores. Sin embargo, el universo de StarCraft puede esconder todavía muchos secretos que pueden ayudar a una tercera entrega completamente independiente de los juegos lanzados hasta el momento.

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El RTS se ha dejado de lado durante los últimos años pese a la gran popularidad que vivió hace 10-15 años. Entre StarCraft y Age of Empires dominaban los juegos de PC, ofreciendo a los jugadores la posibilidad de controlar ejércitos y sentirte como un comandante. El anuncio de un nuevo Age of Empires el año pasado hizo reavivar una llama que ahora está en el MOBA, género que podríamos definir como una evolución del RTS. 

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